Assassin's Creed: מיראז' לוקחת צעדים גדולים אחורה בהכללת שחקניות

כשחקנית שגדלה בשנות ה-90, אני עדיין זוכרת איך זה הרגיש בפעם הראשונה שפרופסור אוק שאל אותי אם אני בן או בת. לפני כן, "ילד" היה פחות או יותר ברירת המחדל החובה ברוב המשחקים שנתקלתי בהם, וקיבלתי בברכה את ההזדמנות לשחק כדמות שחלקה את הזהות המגדרית שלי. הקוקו המפוקסל הזה שמבצבץ מתוך כובע הבייסבול של הדמות שלי היה חשוב לי כל כך.

במהלך השנים, ההכללה השתפרה במעט במשחקים ובזכיונות רבים, מה שאיפשר לספקטרום גדול יותר של גיימרים להרגיש מיוצגים במשחקים שאנו משחקים. עבור כמה משחקים, כמו סדרת Assassin's Creed, הרחבת האפשרויות למין דמויות שניתן לשחק הרחיבה גם את קהל המעריצים. עם זאת, Assassin's Creed: Mirage לא יציג אף דמויות נשיות שניתן לשחק בהן, מה שמשאיר חלק מהמעריצות של המשחק מאוכזבות.

מעריצות נשים חוששות מ-Assassin's Creed: מיראז' השאירה אותן מחוץ למשוואה

דברים עברו כברת דרך מאז ימי ילדותי של המשחקים, אפילו בין זיכיונות שפעם הרגישו מונעים לחלוטין על ידי דמויות גבריות. לדוגמה, כמה ממשחקי Assassin's Creed העדכניים יותר הציגו גיבורות נשיות שניתן לשחק בהן או, במקרה של Assassin's Creed: Valhalla, נתנו לשחקנים את האפשרות לבחור את המין של הגיבור בתחילת המשחק.

אבל ההצעה האחרונה בזיכיון, Assasin's Creed: Mirage, מבטלת את הגמישות הזו, ובחרה שוב בגיבור זכר בלבד. עבור משחק שמציג את עצמו כחזרת "חזרה לבסיס" עבור הזיכיון, זה קצת מדאיג שזה כנראה כולל טיול אחורה לימים שבהם דמויות גברים היו גיבורי ברירת המחדל.

כאשר למשחקים יש גיבור יחיד, זה לעתים קרובות גבר

תמונה דרך Ubisoft

כמובן, כאשר משחקים מונעי סיפורים, הגיוני שמפתחים עשויים לבחור בגיבור יחיד שניתן לשחק בו. אם האדם הזה הוא מרכזי בסיפור, זה לא כל כך קל להחליף אותו במישהו אחר על סמך העדפות השחקן.

עם זאת, העובדה היא שמשחקים מרכזיים רבים שמרכזים את הסיפורים שלהם על גיבור יחיד שניתן לשחק בו בוחרים במשחק זכר, כפי שמחקרים על המגדרים של גיבורי משחקי וידאו הראו פעם אחר פעם. בדומה לימי המשחקים המוקדמים שלי, זה יכול לגרום לגיימרים שאינם גברים לתהות מדוע הם לא יכולים למצוא את עצמם בשום מקום מלבד בצד, או גרוע מכך, מוסתרים בטירה שמחכים להינצל.

כשפרטי Assassin's Creed: Mirage החלו להופיע באינטרנט, גיימרים נשים פנו ל-Reddit כדי להתאבל על היעדר לכאורה של כל אופציה נשית שניתן לשחק בה בהשוואה למה שהזכיינית הציעה בתשלומים קודמים. ברור שנשים שיחקו את Assassin's Creed, וחלק מהעניין הזה נבע מההכללה המוגברת של דמויות ראשיות נשיות בזיכיון.

חזרה ליסודות... אבל למי?

הבחירה לסגת מהאופציה הזו באה לצד רטוריקה על כך שהמשחק הזה הוא חזרה למשחק Assassin's Creed הקלאסי. זה מעלה את השאלה למי בדיוק נועדה החזרה לבסיס והאם הזכיינית שקלה להשאיר מקום למעריצים חדשים יותר בזמן שהיא מנסה לשחזר את הרוח של מה שהפך את הפרקים הישנים לפופולריים כל כך.

מעריצים רבים של הזיכיון מודים בקלות שהעלילה קצת הלכה לאיבוד עם השנים ושהחזרה לגישה מונעת סיפורים ויעילה יותר קיבלה בסך הכל התלהבות. אני מקווה שזה יוצר חווית משחק מהנה עבור מעריצים שמעדיפים לא להיכנס כל כך עמוק לתוך מרכיבי ה-RPG של פרקים עדכניים יותר.

ועדיין, בתור מישהו שעדיין קצת כועס על ילדות שבה כל משחק אילץ אותי להיות בחור, אני לא יכול שלא לתהות האם באמת היה הכרחי לחזור על נשים בקו העלילה. האם החזרה לדמות ראשית גברית יחידה שניתנת למשחק הייתה ניסיון מכוון להחזיר את הדברים שהמעריצים הכי אהבו, שנולדו מתוך הנחה של בסיס מעריצים שדמיין שהוא מורכב ברובו או כולו מגברים?