האם הצגת הרחבות ל-Pokémon Sword and Shield הייתה המהלך הנכון?

מאמר זה הוא בן יותר מ-5 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

כעת, כשההתרגשות הראשונית דעכה, עלינו להטיל ספק במניעים של Game Freak.

הפוקימון הישיר הראשון של השנה הוצגבית פוקימון, המשחק חדש Pokémon Mystery Dungeon, ואגדות חדשות לחרב ומגן. אבל החדשות הכי גדולות ללא ספק היו שתי ההרחבות החדשות, Isle of Armor ו-Crown Tundra - וה-Expansion Pass של $30 הכולל אותן.

זה זמן מהנה להיות אוהד פוקימון, אבל חלקם עצרו את ההכרזה הזו. לפני שהושקו Sword and Shield, חלק נכבד מבסיס המעריצים היה נגד המפתח Game Freak מכיוון שהכותרים לא יכללו את כל 800+ הפוקימונים מהסדרה עד כה, מרכיב עיקרי בכל המשחקים הקודמים. הם גם העלו חששות לגבי המצגת הכוללת של המשחק, כמו גם תכונות משחק שלדעתם לא מפותחות, אם לשפוט לפי מידע לפני ההשקה.

עם זאת, עם חבילות ה-DLC, מתווספות עוד כמה פיצ'רים, כמו קרבות שיתוף פעולה, ועוד הרבה פוקימונים סוף סוף מגיעים למשחקי ה-Switch - 200 נוספים, לפי נינטנדו, שילוב של תוספות חדשות ומועדפים ישנים .

אם זו הייתה התוכנית של Game Freak לאורך כל הדרך, למה לא לתת למעריצים להיכנס לסוד מוקדם יותר? למה לחכות כל כך הרבה זמן כדי להכריז על תוכניות DLC ומה הן יכילו?

יש כמה דברים שצריך לקחת בחשבון.

זהו משחק הפוקימון הראשון בקונסולה.

דבר אחד חשוב שכדאי לזכור הוא שחרב ומגן הם משחקי קונסולות - הראשון בסדרה, למעשה. ל-Nintendo Switch יש יכולות שונות מאוד מהמכשירים הידניים שבהם שיחררו משחקי פוקימון באופן מסורתי. אלה כוללים פונקציות מקוונות, גרפיקה חלקה יותר, מרחבי עולם גדולים יותר ויכולת להוסיף בקלות תוכן נוסף לאחר ההשקה, שכולם הופכים את ה-DLC למובן מאליו. מקובל שלמשחקי AAA גדולים יש ליין-אפ של DLC או הרחבות לאחר השחרור, והדור הזה של משחקי פוקימון אינו שונה.

אבל נינטנדו לא דיברה על זה לפני השקת המשחק, כפי שעושים מפרסמים מסוימים, לעתים קרובות כללו DLC מתוכנן במהדורת דלוקס במחיר גבוה יותר. צוות הפוקימון חיכה עד עכשיו כדי לספק מידע כלשהו, ​​אפילו כשהמעריצים השתוללו.

בהתחשב בהכרזות ה-DLC התרחשו פחות מחודשיים לאחר השקת המשחק ב-15 בנובמבר, צוות הפיתוח בהחלט היה מודע להם לפני השחרור. עם כמות הזעקה על איך ש-Game Freak התמודד עם היעדר פוקימונים בכותרים, אפשר היה לחשוב שזה היה רוצה להרגיע את המעריצים מוקדם יותר.

Game Freak רצה להתמקד במכניקה ותכונות המשחק, או כך הם אמרו.

למען ההגינות, Game Freak מעולם לא אמר שהוא לא יוסיף פוקימונים ישנים. עם זאת, הוא נשאר נחרץ לגבי הגבלת מספר הפוקימונים בשחרור, והסיבה העיקרית הייתה תמיד אופטימיזציה של המכניקה והמשחקיות.

בראיון עם Polygon, המפיק ג'וניצ'י מסודה נשאל על המשאבים שנדרשו כדי לכלול כל כך הרבה פוקימונים במשחק בודד, תוך שהוא בעל תכונות חדשות, מכניקה והוק מכותרים קודמים. "כלומר, בכל מצב עיצובי, משאבים וזמן הם תמיד מגבלה על מה שאתה יכול לעשות בפרויקט", אמר מסודה. "אבל במקביל, מנקודת מבט יצירתית, זה חלק מדיון שניהלנו ב-Game Freak עם נינטנדו וחברת פוקימון, והגענו להחלטה שבשלב מסוים אנחנו צריכים להיות מסוגלים לתעדף רעיונות משחק חדשים."

יש הרבה דברים חדשים לעשות ב-Sword and Shield. שחקנים יכולים להשתתף בקרבות פשיטה כדי להילחם בפוקימון Gigamax. יש מקומות חדשים לחקור. אזור הפרא הוא גדול ומלא בפוקימונים משוטטים ושחקנים אחרים, אם אתה מחובר. אתה יכול לצאת לקמפינג עם חברים כדי לפגוש את הפוקימונים שלהם. אלו תכונות מרתקות ומרגשות.

אבל, לרוב, הם לא פורצי דרך. המשחק אינו עולם פתוח. הגרפיקה לא עומדת בקנה אחד עם כותרי Switch אחרים כמו Super Mario Odyssey והגרסה המחודשת של Link's Awakening, או אפילו Breath of the Wild, שהוא מבחינה טכנית משחק Wii U.

כן, 800 פוקימון הוא די הרבה תוכן לייצור, ובשלב מסוים, יהיה צורך לקצץ את הפוקדקס הנרחב - הוא לא יכול לגדול בלי סוף, ופוקימון רבים מדורות קודמים הם אמנם חסרי משמעות.

אבל אנחנו צריכים לתהות מדוע Game Freak מביא 200 פוקימונים נוספים לאחר שהגנו על עצמם עם כל כך הרבה ויכוחים על אי הכללתם בהשקה. החברה יכלה לחסוך לעצמה לא מעט מהקה מהקהילה על ידי הכרזת ה-DLC לפני חודשים.

רווחים שולטים ביום.

בסופו של יום, מדובר בכסף. זו הסיבה שהם משחררים שתי גרסאות של כל משחק, ומדוע השחקנים שרכשו את שני המשחקים יצטרכו לעשות זאתלקנות את ה-Expansion Pass עבור כל אחד מהכותרים שלהם

מעריצי פוקימוןReddit גם שם לב. כַּמָהמפוצליםעל כך שיש להם עוד פוקימונים להוסיף ל-Pokédex שלהם, בעוד שאחרים שמחים לראות שהם יכולים לתפוס כמה מהיצורים האהובים עליהם.

למרבה הצער, זוהי טקטיקה נפוצה במשחקים לספק למעריצים חוויה בלתי שלמה, ללא ספק, לעכב תכונה שהשחקנים רצו, ואז להוסיף אותם - במחיר - מאוחר יותר. Game Freak לקח את הזמן שלו, ואפשר למשחק לגדל מספיק עניין - ועבורורְשׁוּמָהשְׁבִירָהמכירות - ואז הציג את הדברים שכולם באמת רצו: יותר משחק, ועוד פוקימון. תקראו לנו תמימים, אבל חשבנו שהם יותר טובים מזה.

בסופו של דבר, בעוד ש-Game Freak טענה שהיא רוצה שהצוות הגדול שלה יעבוד על מכניקה, היא עשתה למעריצים שלה שירות רע בכך שלא חשפה את התוכניות שלה מוקדם יותר. חרב ומגן מהנים, אבל לא מהפכניים במשחק או בהצגה, ורוב השחקנים יודו שהם מרגישים שהמשחקים קלילים בצד התוכן.

המשחקים אולי ירגישו סוף סוף שלמים בסוף מחזור השחרור של DLC, אבל תג המחיר - סכום עתק של 240 $ עבור החוויה השלמה, שאינה כוללת מהדורות פוטנציאליות של Ultra מאוחר יותר - בשילוב עם ההפצצה לפני ההפצה והמצב חסר הברק של המהדורה הסופית, הכל משאיר טעם רע בסך הכל.